Ejemplo de juego XNA y consejos
En este enlace podéis ver un video de un juego desarrollado con XNA. Se trata de un shooter de naves que, como cuenta el autor, sólo cuenta con un nivel porque se trata de uno de los 8 videojuegos que ha desarrollado como ejemplos para el libro que está preparando sobre desarrollo de videojuegos en general y en particular para el Framework XNA.
Para aquellos que no lo sepáis, el Framework XNA, y por lo tanto la versión de .Net que lo hace correr en la XBOX360, está basado en el .Net Compact Framework, una versión reducida y adaptada de la versión del .Net Framework pensada para dispositivos móviles (Smartphones y PocketPCs) y otros cachibaches. Debido a esto, hay que tener algunas cosas en cuenta a la hora de desarrollar un videojuego que queramos que funcione igual de bien en PC y XBOX360 y en el post el autor da varios consejos interesantes.
Para aquellos que no lo sepáis, el Framework XNA, y por lo tanto la versión de .Net que lo hace correr en la XBOX360, está basado en el .Net Compact Framework, una versión reducida y adaptada de la versión del .Net Framework pensada para dispositivos móviles (Smartphones y PocketPCs) y otros cachibaches. Debido a esto, hay que tener algunas cosas en cuenta a la hora de desarrollar un videojuego que queramos que funcione igual de bien en PC y XBOX360 y en el post el autor da varios consejos interesantes.
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